- 開發(fā)一款游戲需要什么軟件?
- 上線檢車的具體步驟是什么?
- 制作一個(gè)APP和運(yùn)營費(fèi)用要投入多少?
- 社區(qū)便隨意安排物業(yè)公司入駐?
- 大專學(xué)習(xí)軟件開發(fā)工資高嗎?
- 拼多多蔬菜入駐條件及費(fèi)用?
- 課外輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)如何招生?
- 學(xué)校有一個(gè)軟件編程培訓(xùn)班?
你學(xué)的可能是JEE,所以你一定要把JME好好學(xué)一下,重點(diǎn)是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的還要學(xué)習(xí)MIDP網(wǎng)絡(luò)編程。掌握這些就基本上門什么問題了,學(xué)的不多,對于一個(gè)會C++/JEE的人來說,應(yīng)該可以在1個(gè)月左右學(xué)完。
開發(fā)一款游戲需要什么軟件?
首先你有編程基礎(chǔ)是再好不過的了。
手機(jī)游戲開發(fā)的平臺是JME,一般不會用到C++。當(dāng)然學(xué)過C++的更好。
你學(xué)的可能是JEE,所以你一定要把JME好好學(xué)一下,重點(diǎn)是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的還要學(xué)習(xí)MIDP網(wǎng)絡(luò)編程。掌握這些就基本上門什么問題了,學(xué)的不多,對于一個(gè)會C++/JEE的人來說,應(yīng)該可以在1個(gè)月左右學(xué)完。
和其他語言一樣,JME關(guān)鍵是要多練,自己試著開發(fā)幾個(gè)小游戲出來是不錯(cuò)的練習(xí)辦法,可以找出你學(xué)習(xí)上的不足點(diǎn)。有條件的話,做出來的游戲應(yīng)該拿到真機(jī)上運(yùn)行,因?yàn)樵谀M器上運(yùn)行和真機(jī)有區(qū)別。
如果是獨(dú)立開發(fā)手游,那么還要掌握一些基本的軟件,如PhotoShop,Mappy,和簡單的聲效處理。
另外有需求的話可以學(xué)學(xué)JTWI,特別是Mobile 3D Graphics(M3G)技術(shù),這是以后發(fā)展的趨勢(由于本人對這塊很薄弱,所以不能誤導(dǎo)你,就不多說了)。
總之,你就再需要學(xué)JME和多練習(xí),就夠了。PS.一般來說JME工程師比JSE和JEE的待遇要好一些。而且從事游戲行業(yè)的上班玩游戲不會被罵。如果哪天你閑著無聊和同事聊天聊的太囂張被BOSS看見了,他第一句應(yīng)該是說“有閑功夫多玩玩游戲,閑聊什么天!。”
手機(jī)游戲制作
全球手機(jī)頂尖游戲3d motoracer 制作全揭密
圖文_吳剛 北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司執(zhí)行董事
林志強(qiáng) 數(shù)位紅nightmare ii首席三維美術(shù)設(shè)計(jì)師
王科 數(shù)位紅motoracer3d首席三維美術(shù)設(shè)計(jì)師
3d motoracer 是數(shù)位紅公司開發(fā)的一款針對nokia s60設(shè)備及sony ericsson p800 (uiq)的3d游戲,該游戲上市幾個(gè)月來,已經(jīng)成為全球最暢銷的nokia s60、p800游戲應(yīng)用前三名之一。本文就是對3d motoracer 的開發(fā)過程進(jìn)行大致的介紹。
i. 游戲引擎的準(zhǔn)備
在制作游戲之前,必須有一套經(jīng)過長期測試并且適用的游戲引擎。
數(shù)位紅用了兩年的時(shí)間總結(jié)開發(fā)出一套基于移動設(shè)備的游戲引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龍骨),他可以支持目前大部分的高端移動設(shè)備,它不僅可以使程序開發(fā)人員及游戲項(xiàng)目節(jié)省了大量的時(shí)間,另外還可以讓美術(shù)人員最直觀的看到其設(shè)計(jì)效果。它最大的價(jià)值就是可以使開發(fā)人員的一套代碼在不需要改動程序的情況下編譯運(yùn)行在不同設(shè)備平臺上(改動不超過20%)。目前數(shù)位紅及其他公司已經(jīng)使用它開發(fā)游戲超過了30款。
引擎提供了非常完善的9個(gè)模塊與3個(gè)增強(qiáng)模塊,可以完全滿足各類游戲開發(fā)的需要。游戲引擎可以直接嵌入到開發(fā)者的程序中,不需要額外的支持程序即可使所開發(fā)的游戲獨(dú)立運(yùn)行。游戲引擎簡單、易用,編譯后體積很小,占用內(nèi)存也很小,可以節(jié)省玩家的內(nèi)存空間及無線下載費(fèi)用。基本引擎包含9個(gè)模塊,引擎函數(shù)界面提供了類似windows的使用模式:
1、 文件操作模塊:提供類似標(biāo)準(zhǔn)c的fopen,fclose等函數(shù)。
2、 內(nèi)存管理模塊
3、 2d圖形圖象模塊
4、 對話框模塊
5、 sms操作模塊:可以在程序內(nèi)部對sms的收發(fā)進(jìn)行截獲處理。
6、 加密模塊:提供識別使用設(shè)備的imei功能,用于軟件的加密目的。
7、 聲音模塊
8、 資源打包及壓縮模塊:可是使最后發(fā)售的軟件包體積變小,盡量少的占用用戶的內(nèi)存空間。
9、 常用函數(shù):如字符串操作等函數(shù)。
10、例子:提供一套完整游戲magicline的源程序。
引擎增強(qiáng)模塊構(gòu)成
其增強(qiáng)部分,包含三個(gè)模塊:
1、 實(shí)時(shí)3d增強(qiáng)模塊
2、 聲音增強(qiáng)模塊
3、 圖形文件增強(qiáng)模塊
ii. 正式開發(fā)的前期工作
a. 開發(fā)工具的準(zhǔn)備
在很多人看來,手機(jī)游戲還是一種很新鮮時(shí)尚的玩意兒,所以,談起手機(jī)游戲的時(shí)候難免有種莫測高深的感覺。其實(shí),手機(jī)游戲的整個(gè)制作過程十分簡單。從某種角度而言,它是一種傳統(tǒng)的回歸,同時(shí)也是新舊技術(shù)的相互融合。最常用的開發(fā)工具有vc++,j builder及codewarrior,在設(shè)計(jì)工具上則更是和普通的pc游戲制作軟件沒有大的區(qū)別。有的設(shè)計(jì)人員更愿意使用“骨灰級”的二維設(shè)計(jì)工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再進(jìn)行二維修改,當(dāng)然所有這些方法都要根據(jù)游戲的最終設(shè)定來決定。我們在做java游戲的時(shí),一般都是采用像素級的二維繪制完成圖片,即逐個(gè)像素點(diǎn)的完成。但在制作pda等類似設(shè)備的游戲時(shí),就會采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在設(shè)計(jì)過程中,我們也與大多數(shù)游戲公司一樣使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。
b. 確定游戲的各項(xiàng)參數(shù)及目標(biāo)設(shè)備
這要求程序人員能給出準(zhǔn)確的圖片限制大小,即所有圖片允許美工占用多少空間。由于手機(jī)游戲的制作受數(shù)據(jù)量的限制很大,所以我們在設(shè)計(jì)游戲時(shí),經(jīng)常為減少1k空間大小而大傷腦筋。另外,就是需要準(zhǔn)確了解該手機(jī)允許的色彩數(shù)、分辨率、整屏刷新率,其實(shí)這也是對游戲引擎的一種測試。
以motoracer 3d為例,我們設(shè)想使其運(yùn)行在nokia 9210、nokia 7650/3650、sony ericsson p800、pocket pc平臺上。在數(shù)位紅,由于我們擁有了自主開發(fā)引擎dragon bone game engine for mobile phone,游戲引擎是跨平臺的,所以這一步驟我們就省去了不少時(shí)間。我們以nokia 7650/3650為最初調(diào)試藍(lán)本,原因是在這些設(shè)備中,nokia 7650/3650的速度相對較慢,屏幕尺寸也相對其他設(shè)備小,因此以它為基礎(chǔ)設(shè)備最為合適。
如下表,我們設(shè)計(jì)了motoracer 3d的基本技術(shù)參數(shù)。
技術(shù)參數(shù) 達(dá)成目標(biāo)及要求
圖像刷新速度 >18/fps
文件安裝完成大小 <1000k
文件未安裝大小 <400k
占用內(nèi)存峰值 <700k
使用過程中游戲占用內(nèi)存 <700k
游戲與操作系統(tǒng)兼容性 nokia 9210、nokia 7650/3650、sony ericsson p800、pocket pc
游戲圖形特效清單 無 alpha
圖形文件
聲音文件 .wav
數(shù)據(jù)自定義
目錄結(jié)構(gòu)/變動文件清單
使用的動態(tài)鏈接庫 未知
下面是經(jīng)過初步估計(jì)的基本圖片清單:
跑道外面的沙地草地元素
跑道的邊上的指示方向的牌。(左右)
跑道地面元素
背景的天空圖。
起跑線。
選擇的時(shí)候得車圖(4張)
比賽開始前站立的背面圖(4張)。
比賽時(shí)候得車加人背面圖(4套,每套9張,分別9個(gè)角度,從直立開始,每15度一張。)
撞車后的圖(3楨)
比賽完畢名次畫面。
速度儀表圖。
數(shù)字(0至9等寬橫排,分別有4套,速度數(shù)字,檔位數(shù)字,排位數(shù)字)
菜單背景
top ten
按鈕
巡回賽排名的背景
c. 準(zhǔn)備游戲策劃
很多開發(fā)者認(rèn)為,手機(jī)游戲的策劃不重要,這個(gè)觀點(diǎn)是嚴(yán)重錯(cuò)誤的,手機(jī)游戲的美術(shù)與程序開發(fā)工作量都非常有限,其表現(xiàn)力也受非常大的制約,因此一款手機(jī)游戲的可完性如何在某種意義上完全取決于游戲策劃本身。
在此過程中,手機(jī)游戲策劃基本同傳統(tǒng)游戲策劃無異。但游戲策劃必須要對游戲的操作做出準(zhǔn)確的設(shè)計(jì),每個(gè)手機(jī)的鍵盤都不太相同,畢竟pc上的鍵盤基本都是101鍵。
再就是根據(jù)上面第一步給定的美工空間限制,美工要同策劃共同商議,嚴(yán)格計(jì)算每張圖片占用的空間,甚至是一個(gè)小圖標(biāo)都是不可以漏掉的。
以motoracer 3d為例,我們的游戲策劃做了大量有關(guān)物理力學(xué)方面的公式,使其美工在設(shè)計(jì)圖片時(shí)更符合真實(shí)的效果。
如下表:我們將每種賽車的速度特性均體現(xiàn)出來。
gear 1 gear 2 gear 3 gear 4 gear 5 grip 顏色
車1 最大速度(mph) 97 107 135 156 176 0.45 綠黃
加速度(mph/秒) 21 18 16 12 8
車2 最大速度(mph) 90 102 127 148 168 0.25 紫黃
加速度(mph/秒) 23 20 18 14 10
車3 最大速度(mph) 102 112 140 160 180 0.65 藍(lán)黃
加速度(mph/秒) 20 16 13 10 7
車4 最大速度(mph) 94 105 133 152 172 0.35 黃藍(lán)
加速度(mph/秒) 22 19 17 13 9
車5 最大速度(mph) 104 115 145 166 182 0.75 黑紅
加速度(mph/秒) 19 17 14 10 7
車6 最大速度(mph) 92 105 133 152 178 0.5 紅黃
加速度(mph/秒) 21 18 15 11 8
d. 美術(shù)及程序開發(fā)工作
motoracer 的貼圖設(shè)計(jì)
建立摩托車的模型與賽手
調(diào)整運(yùn)行時(shí)的動作
另外最重要的就是如果想做一款motoracer這樣的游戲,首先自己就應(yīng)該是摩托車的行家,我們motoracer 3d的首席美術(shù)設(shè)計(jì)師王科,就是一個(gè)瘋狂的摩托車發(fā)燒友,他可以為了攢錢買機(jī)車,啃一年的饅頭。呵…
e. demo測試
測試工作以motoracer 3d為例,我們開發(fā)周期6個(gè)月,因?yàn)橛辛艘娴木壒剩怪鞔a開發(fā)周期縮短至3個(gè)月,為了保證這款產(chǎn)品具備國際水準(zhǔn),剩余的3個(gè)月我們基本都在找問題、雞蛋里挑骨頭。于是一款位列全球手機(jī)游戲銷售前三名的motoracer 3d終于出爐了。
當(dāng)然,在數(shù)位紅像motoracer 3d的幸運(yùn)產(chǎn)品并不多,數(shù)位紅有30%的產(chǎn)品在demo期間就因?yàn)榭赏晷?、操作感等問題最終沒有面世。畢竟想要打造一個(gè)優(yōu)秀的品牌是要做出很大犧牲的。
iii. 手機(jī)游戲制作寶典
由于手機(jī)硬件設(shè)備方面的諸多限制和性能差異,我們在游戲的開發(fā)和制作過程中無法天馬行空般的進(jìn)行創(chuàng)作,而不得不綜合考慮到多方因素的平衡。下面列出的是一些關(guān)鍵的性能參數(shù),這些參數(shù)都直接影響游戲的效果。
分辨率
手機(jī)的屏幕大小各有不同,從80*30到320*240,就好比在pc發(fā)展過程中的cga、ega乃至vga,分辨率的高低直接導(dǎo)致了造型的大小及表現(xiàn)力,這點(diǎn)相信每個(gè)設(shè)計(jì)人員都有所體會。另外,由于手機(jī)型號及操作系統(tǒng)的多樣性,導(dǎo)致了一款游戲并不能不加改動的在不同的手機(jī)上運(yùn)行。對于美術(shù)設(shè)計(jì)人員而言,就要在設(shè)計(jì)之初考慮屏幕的自適應(yīng)問題。比如在128×128分辨率下與200×200的分辨率下,如何可以不重新更換圖片,但又達(dá)到同樣的效果?
色彩數(shù)量
目前手機(jī)能達(dá)到的色彩數(shù)量也是限制美術(shù)人員發(fā)揮的一個(gè)重要瓶頸。從過去幾年的黑白屏幕手機(jī)到現(xiàn)今256色、4096色及真彩色。digital-red在開發(fā)游戲時(shí)接觸過非常多的手機(jī),其中有的手機(jī)號稱能顯示4096色,但我們將一張4096色的色階圖進(jìn)行顯示,便發(fā)現(xiàn)有的顏色根本無法區(qū)分,更讓人吃驚的是,個(gè)別手機(jī)還色偏嚴(yán)重。所以,設(shè)計(jì)人員是一定要根據(jù)實(shí)際手機(jī)進(jìn)行圖片繪制,在此,digital-red有過非常多的教訓(xùn)。
明亮度
液晶屏幕由于其獨(dú)特的發(fā)光原理,并不能達(dá)到傳統(tǒng)顯示器的亮度,同時(shí)也就導(dǎo)致了很多色彩豐富的圖案在強(qiáng)光下,不能顯示出原有的效果,這點(diǎn)在手機(jī)戶外顯示時(shí)尤其明顯。因此設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)手機(jī)游戲圖片時(shí)一定要考慮這點(diǎn),不能將色彩對比度設(shè)置的過于接近、圖片設(shè)計(jì)一定要簡潔明快,避免過小的圖片。
顯示速度
在我們接觸的手機(jī)里,很多由于運(yùn)算速度的問題,導(dǎo)致動畫幀數(shù)并不能流暢,甚至達(dá)到不了10幀/秒,這對于游戲動畫而言是致命的,我們一般采取局部刷幀或者盡量避免全屏幕動畫來盡量達(dá)到預(yù)期效果。而且液晶屏幕本身也有顯示速度問題,我們就發(fā)現(xiàn)過很多手機(jī)都有影像“拖尾”情況。這種情況,在實(shí)際游戲中很容易造成玩家的視覺疲勞,尤其在顛簸的車上或者是行動中,游戲時(shí)間過長,就有頭暈?zāi)垦5母杏X。如此,即使是一款優(yōu)秀的游戲也無法留住玩家了。
電力
由于手機(jī)是液晶屏幕,大多數(shù)設(shè)備在高亮度的像素顯示與一般像素顯示上,兩者耗電量是有所區(qū)別的,例如白色背景就要比黑色背景消耗更多的電池能量。因此,對于手機(jī)游戲而言,要盡可能節(jié)省玩家的電池,也算是對玩家的一種體貼吧。
手機(jī)游戲開發(fā)過程中的一些錯(cuò)誤觀念
很多想開發(fā)手機(jī)游戲的朋友們對于手機(jī)游戲都充滿了幻想,digital-red也曾與這些朋友們一樣,在腦海中有非常多的想法等待實(shí)現(xiàn),但一旦真正開發(fā)游戲的時(shí)候我們就發(fā)現(xiàn)很不現(xiàn)實(shí),這里將幾個(gè)常見的錯(cuò)誤認(rèn)識與諸位分享:
移植pc游戲到手機(jī)上
pc上的游戲已經(jīng)以百兆來計(jì)算其占用空間了,而很多手機(jī)游戲是以k來計(jì)算,大多數(shù)的手機(jī)游戲能安裝60k的游戲就算不錯(cuò)了。
j2me游戲不用改動可以運(yùn)行在各種手機(jī)上
j2me在移動設(shè)備上有一個(gè)midp 1.0標(biāo)準(zhǔn),但各個(gè)手機(jī)廠商在推出支持j2me的手機(jī)上都對其進(jìn)行了擴(kuò)充甚至改動,一個(gè)程序想要達(dá)到最理想的效果就一定要針對不同型號的手機(jī)。
用java開發(fā)手機(jī)游戲要比用c++好
使用java開發(fā)手機(jī)游戲的確非常方便,但在效果與性能上很難與c++代碼實(shí)現(xiàn)效果比擬。如在symbian os/wince設(shè)備上我們還是推薦盡量使用c++來開發(fā)為好。
java開發(fā)出的應(yīng)用程序占用的空間小
在開發(fā)小型應(yīng)用時(shí),java程序的確空間占用較小,但如果游戲項(xiàng)目過大,java游戲的小巧優(yōu)勢就很難體現(xiàn)了。
手機(jī)游戲策劃與傳統(tǒng)游戲策劃無異
手機(jī)游戲的策劃禁忌非常多,要求策劃人員必須全面了解手機(jī)的技術(shù)性能才能做出針對性的優(yōu)秀游戲。
美術(shù)可以畫大圖,然后再縮小
一張大圖如果縮成12*12大小,效果就可想而知了。
上線檢車的具體步驟是什么?
汽車檢測的步驟與注意事項(xiàng)-詳解
汽車年檢之上線檢測有很多需要注意的事項(xiàng),尤其在年檢項(xiàng)目增加并且細(xì)化檢測標(biāo)準(zhǔn)之后,想要對車輛提前進(jìn)行的檢測或維修多出了一些項(xiàng)目。下文按照汽車年檢的順序講一講年檢的注意事項(xiàng)。
1:年檢的材料與準(zhǔn)備工作
機(jī)動車行駛證
機(jī)動車所有人身份證
有效期內(nèi)的交強(qiáng)險(xiǎn)保單
車輛
滅火器
隨車工具以及反光背心
上述材料是必須準(zhǔn)備的,關(guān)于反光背心還沒有作為檢測的“標(biāo)配”,目前有部分城市對這一配置有要求。在不能確定之前建議咨詢當(dāng)?shù)剀囕v管理所。
重點(diǎn):在車輛準(zhǔn)備參與年檢之前需要先行處理好車輛的所有違章信息,否則即使能通過檢測也無法獲得新的年檢標(biāo)志。年檢的主要作用之一是為了讓車輛處理好違章記錄,防止車輛因違章處理無限期而有恃無恐的違反交法。違章信息的處理反饋往往需要一半天的時(shí)間,所以違章處理建議提前一天;一次性扣除六分及以下標(biāo)準(zhǔn)的違章,可以通過APP-12123在網(wǎng)上處理。
2:年檢流程以及需要做的準(zhǔn)備工作
外檢
OBD檢測
尾氣檢測
制動檢測
燈光檢測
等
外檢指檢查車輛的外觀特征是否有明顯改動,加裝的側(cè)踏板、行李架、行李箱或者超車身磨面機(jī)30%的貼紙都會影響外檢。如果不想拆卸這些改裝件,需要做的是提前申請更換機(jī)動車行駛證,只要證件照與車輛外觀相符既不會影響外檢環(huán)節(jié)。
OBD檢測是新增的檢測項(xiàng)目,指利用汽車電腦(診斷儀)連接汽車的OBD接口,讀取ECU行車電腦記錄的故障碼。有一些故障碼是不會通過儀表盤體現(xiàn)的,也就是說有些故障存在但是用戶并不知曉;如檢測到故障碼則車輛無法通過年檢,所以參與年檢之前可以先行檢測并消除和維修。
尾氣檢測是老舊車輛最頭疼的環(huán)節(jié),由于發(fā)動機(jī)和排氣系統(tǒng)工況的下降總?cè)菀壮霈F(xiàn)尾氣的超標(biāo)。造成工況下降的核心因素主要是積碳,那么在年檢之前老舊車輛則有必要對積碳情況進(jìn)行檢測和清理。檢車時(shí)可以適當(dāng)添加一些燃料乙醇稀釋無鉛汽油,乙醇的排放物只有二氧化碳和水,減少排放的效果還算理想。
制動力檢測也會出現(xiàn)問題,不過主動剎車一般都能通過檢測,最大的問題在于手剎車不過關(guān)。因?yàn)槭謩x在長期的使用中會出現(xiàn)拉線的金屬疲勞(變松了),手剎拉到極限也不能抱死車輪則等于不過關(guān)。所以在年檢之前可以先行測試手剎車的制動力,如拉緊后車輛仍可以正常駕駛則需要調(diào)整制動力了。
燈光檢測問題不大,原車燈只要外殼沒有明顯的模糊基本都能過關(guān),畢竟車輛的制造標(biāo)準(zhǔn)與年檢的燈光檢測標(biāo)準(zhǔn)是相符的。汽車年檢需要注意的事項(xiàng)也就是這些了,注意OBD故障碼的排除、發(fā)動機(jī)與排氣系統(tǒng)工況的檢查以及手剎車即可。年檢的費(fèi)用各城市會略有差異,不過普通家用代步車基本都在300元上下,繳費(fèi)一次有五次上線機(jī)會,超標(biāo)準(zhǔn)需要重新繳納費(fèi)用參與檢測。
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制作一個(gè)APP和運(yùn)營費(fèi)用要投入多少?
制作一款A(yù)PP究竟要花多少錢?
現(xiàn)在,外包APP開發(fā)價(jià)格基本上都是10萬起步,一些非常簡單的APP價(jià)格也不低于5萬。如果加上后期推廣運(yùn)營的成本,一個(gè)外包APP開發(fā)報(bào)價(jià)一般都是50萬左右。自己組建團(tuán)隊(duì)呢?各種人力成本下來,一年下來至少也得花個(gè)上百萬,這對于許多中小企業(yè)或者初創(chuàng)企業(yè)來說,無疑是一把繁重的開支。
有網(wǎng)友就發(fā)出了一份2017最新APP開發(fā)報(bào)價(jià)單:
什么?這么貴?因?yàn)锳PP開發(fā)涉及的東西太多了,不單單是一個(gè)APP軟件。一個(gè)APP需要安卓版的APP、蘋果ios版的APP、運(yùn)營管理后臺、手機(jī)管理助手、服務(wù)器的配置等等。這些都涉及不同的開發(fā)語言,每一個(gè)都得從零開始。
如果是商城類涉及到交易,還需要支付通道的建立、物流的對接、通信的對接,APP的上架也需要一些列的證書等等。
幸好,這都將成為過去。
因?yàn)橐环N新的商業(yè)模式在APP開發(fā)領(lǐng)域興起,這就是以應(yīng)用公園為代表的APP在線制作平臺的崛起。
應(yīng)用公園支持安卓版的APP、蘋果ios版的APP、運(yùn)營管理后臺、手機(jī)管理助手、服務(wù)“五合一”一鍵生成。
應(yīng)用公把常見的APP拆分為獨(dú)立的空間并一一開發(fā)出來,比如“地圖、定位、子賬號、聊天”等等。不懂編程的你,利用這上百個(gè)控件,也可以自己輕松制作手機(jī)APP了。類似58同城、京東、天貓、美團(tuán)、貼吧、今日頭條等常見的APP在應(yīng)用公園都可以輕松制作。
而且應(yīng)用公園還有大量已經(jīng)開發(fā)好的APP模板,可以一鍵套用,節(jié)省APP開發(fā)的時(shí)間。
這樣的模式,讓APP開發(fā)資金成本、時(shí)間成本都大幅度降低90%左右。APP價(jià)格不到一萬塊,就能輕松制作擁有一款手機(jī)APP了。而且后期的更新、維護(hù)、運(yùn)營等自己就可以搞定,不用請專業(yè)的技術(shù)人員,也不要花費(fèi)自己過多的時(shí)間,快的話一周就可以開發(fā)出一款屬于自己的移動APP。
應(yīng)用公園APP價(jià)格表
這就是全新的商業(yè)模式對傳統(tǒng)企業(yè)沖擊,目前應(yīng)用公園已經(jīng)聚焦了近35萬政企客戶及創(chuàng)客參與。
社區(qū)便隨意安排物業(yè)公司入駐?
肯定不合法,住定小區(qū)的一切事情應(yīng)由業(yè)主作主!但是現(xiàn)在公權(quán)私用,利益交織的問題太多了。如樂山市沙灣區(qū)原區(qū)小區(qū)本來好好的,17年突然由區(qū)委目標(biāo)辦劉副主任插手,在未召開業(yè)主大會的前提下,指定區(qū)級部門的關(guān)系人任小區(qū)業(yè)委負(fù)責(zé)人,業(yè)主幾十次維權(quán)要求召開業(yè)主大會討論決定小區(qū)管理,均被目標(biāo)辦劉副主任以種種理由拒絕。業(yè)主要求公布收支明細(xì)賬目,也被他采取打壓,威脅,恐嚇等手段強(qiáng)行拒絕公布。所以說住宅小區(qū)管理組織只要有保護(hù)傘,只要被那些公權(quán)私用者插手,只要與黑惡勢力,關(guān)系網(wǎng),利益關(guān)系交織,小區(qū)永遠(yuǎn)管不好,業(yè)主利益永遠(yuǎn)得不到保障!
大專學(xué)習(xí)軟件開發(fā)工資高嗎?
這個(gè)問題,我們已經(jīng)在頭條專欄《編程學(xué)習(xí)指南》提到,并且明確的解答了,您可以關(guān)注我們,點(diǎn)擊今日頭條主頁-專欄查看,完全免費(fèi)。
本質(zhì)上,有沒有前途、工資高不高、好不好就業(yè),跟學(xué)歷、專業(yè)沒有太大關(guān)系,只決定于你的技術(shù)水平。
但既然大家都喜歡這么問,說明某些現(xiàn)象確實(shí)存在。
1.為什么很多企業(yè),不要大專學(xué)歷的開發(fā)者?不是不要,有時(shí)候反而更喜歡。
企業(yè)在篩選人才時(shí),是需要考慮到招人成本的,一次轉(zhuǎn)正、一次試用、一次面試,那怕是一次查看簡歷,都充滿著成本。其中包括人工成本、風(fēng)險(xiǎn)成本、管理運(yùn)作成本等等。
那么怎么才能節(jié)約成本呢?
最簡單的,就是合理的提高招聘要求,工作能力要求這一塊不能變,不然很容易出現(xiàn)大材小用,留不住人,成本反而會增加。所以限定一些軟實(shí)力是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
學(xué)歷要求就是這么被“看重”的。
也就是說,問題的本質(zhì)不在學(xué)歷上,而在于用人成本。如果你能降低他們的用人成本,他們是不會看學(xué)歷的。(體現(xiàn)技術(shù)水平、一份干凈的簡歷,主動求職等等,都能降低企業(yè)的用人成本。)回歸現(xiàn)實(shí),可以發(fā)現(xiàn),其實(shí)大專以上的程序員,比比皆是。所以,請不要被學(xué)歷要求嚇到了。
2.軟件開發(fā)的工資高嗎?很多W3Cschool的學(xué)員也經(jīng)常問這個(gè)問題,說到底還是由你的技術(shù)水平?jīng)Q定,不僅限于程序員,所有行業(yè),所有人,都適用這一條規(guī)則。
做軟件開發(fā)的,有三四千,水平不高的實(shí)習(xí)生,也有年薪百萬的技術(shù)大牛,做開發(fā)這行就是好,不拼爹、不拼人脈,唯技術(shù)論。
按照平均水平來看,程序員的平均收入,至少能排在所有職業(yè)前10以內(nèi),不是什么問題。在IT行業(yè),可能是No.1,強(qiáng)調(diào)一下,是平均水平。
好不好就業(yè),也是同理,取決于技術(shù)水平……
3.軟件開發(fā)這個(gè)行業(yè),有前途嗎?老實(shí)說,這是我們最怕學(xué)員問的其中一個(gè)問題之一。
很多人在學(xué)某一項(xiàng)自己不了解的技能的時(shí)候,總是喜歡問這問那,這沒有錯(cuò),得先了解,這種做法很穩(wěn)當(dāng)。
但很多人不是這樣的,他們喜歡提出一些很寬泛的問題,給自己設(shè)置各種各樣的障礙,雖然心理想著學(xué)編程,但就是要問一些問題,讓自己放棄學(xué)習(xí)。
有沒有前途,就是這樣的典型問題,其他的還有“編程難學(xué)嗎”,“編程要會英語數(shù)學(xué)嗎”等等。十個(gè)人里,只要有一個(gè)人告訴他“這很難”,就很容易放棄。
試問,現(xiàn)在的職業(yè)中,哪一個(gè)是沒有前途的呢?
就算是某一些職位前景一般,也不等于不能入場了,不是嗎?
好像有點(diǎn)太理論了。回歸問題本身,軟件開發(fā),到底有沒有前途?
有沒有前途的決定因素,只有一樣,就算“載體”說了算。
比如上世紀(jì)修BB機(jī)的,是以BB機(jī)這一載體賺錢的,現(xiàn)在沒人用了,修理BB機(jī)的自然就一點(diǎn)前途沒有了;再比如,假如大家都不用手機(jī)了,手機(jī)這一載體消失了。那大街上那些手機(jī)貼膜的,下一秒就會消失。有些人還想學(xué)貼膜,就一點(diǎn)前途沒有了;對于軟件開發(fā)而言,它的載體是什么?是互聯(lián)網(wǎng)。
互聯(lián)網(wǎng)會消失嗎?至少現(xiàn)在它還在發(fā)展壯大。
有互聯(lián)網(wǎng)的地方,就有程序,有程序的地方,就少不了軟件開發(fā)人員。
后記文中一直提到,技術(shù)水平?jīng)Q定了太多太多的東西。所以現(xiàn)在的你,應(yīng)該多多學(xué)習(xí)一些編程知識,才是重中之重。
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拼多多開店有兩種,分別是個(gè)人開店和企業(yè)開店,開店流程都非常簡單。賣家可以進(jìn)入拼多多官網(wǎng),點(diǎn)擊“商家入駐”,輸入手機(jī)號碼、密碼和驗(yàn)證碼后點(diǎn)擊“0元入駐”,跟著網(wǎng)頁一步步提交信息即可。
拼多多入駐的個(gè)人商家條件:
1、產(chǎn)品必須是正品行貨
2、需要提供入駐人身份證
3、具備相應(yīng)的發(fā)貨能力
4、完善的服務(wù)和退換貨流程
5、商品具備當(dāng)季價(jià)格優(yōu)勢
6、當(dāng)商家選擇經(jīng)營食品類時(shí),需提供《營業(yè)執(zhí)照》及對應(yīng)的《食品經(jīng)營可證》
拼多多入駐的企業(yè)商家條件:
1、產(chǎn)品必須是正品行貨
2、商家須為正式注冊企業(yè)
3、擁有基本電商運(yùn)營團(tuán)隊(duì),具備完善的能力和售后服務(wù)能力
4、需有固定經(jīng)營場所,并有一年以上生產(chǎn)或銷售歷史
5、需要提供企業(yè)的三證(營業(yè)執(zhí)照、稅務(wù)登記證、組織機(jī)構(gòu)代碼證)及法定代表的身份證
6、商品具備當(dāng)季價(jià)格優(yōu)勢
7、進(jìn)口產(chǎn)品需提供報(bào)關(guān)單、商檢證書
8、經(jīng)營食品類時(shí),需提供《食品經(jīng)營許可證》
入駐拼多多保證金費(fèi)用是多少?
個(gè)人開店需要交2000塊錢的保證金,而企業(yè)開店需要交1000塊錢的保證金,如果你什么時(shí)候不想繼續(xù)開下去,這個(gè)保證金是可以退的,企業(yè)還可以申請旗艦店專賣店等。
價(jià)格因素比較大,在淘寶的話,你價(jià)格高的,有的時(shí)候比價(jià)格低的賣的話還要好,只要你作好運(yùn)營推廣,但是在拼多多的話,基本上價(jià)格低的肯定要比價(jià)格高的賣得好,因?yàn)閯e人去拼多多買東西的話,主要看的就是這個(gè)價(jià)格,運(yùn)營也是極為重要的。拼多多開店很容易,目前開店需要的成本不是很高,高的是運(yùn)營的費(fèi)用,想要自己的商品銷量好的話就需要推廣自己商品,推廣的費(fèi)用對賣家來說是一筆較高的投入。
課外輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)如何招生?
我們這里,屬于比較難考的省份之一,許多家長和孩子都為了中考,高考而叫苦不迭,前些年,很多課外輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)簡直都瘋狂存在。只不過,今年已經(jīng)消停了許多。
先來舉一個(gè)王老師的機(jī)構(gòu)吧
王老師,號稱自己是某弄重點(diǎn)高中的老師,因?yàn)榭床粦T領(lǐng)導(dǎo)的作為而憤而辭職。這個(gè)理由很好,尤其是他拿出的優(yōu)秀教師的證書,的確比較有說明力
在剛一開始,他才招了幾個(gè)孩子,他就輔導(dǎo)初中數(shù)理化,數(shù)理化都能輔導(dǎo)。那幾個(gè)孩子每天放了學(xué)到他那里上課,因?yàn)槭且婚_始,他特別想打出名氣,所以凡事親力親為,非常認(rèn)真。
第一波孩子就是說他教得不錯(cuò)。反正沒有壞了名聲
第二波來的孩子里,很幸運(yùn),有一個(gè)天分特別高的孩子,他輔導(dǎo)得獲得了省級化學(xué)競賽一等獎。
這下子不得了,一下子美名遠(yuǎn)揚(yáng)!
接下來招生簡直不要太火爆,他竟然還搞個(gè)測試,好的孩子才要,不好的花錢也不要。這樣學(xué)生還是趨之如騖。
學(xué)生都以能進(jìn)他的班為光榮。
如此良性循環(huán)了好幾年。
從去年起大家都開始對他有所不滿,因?yàn)閷W(xué)生太多了,他不能親自一個(gè)個(gè)教。就雇了些大學(xué)生。幫他看著班而已。家長十分不滿意,今年聽說他關(guān)門了。
他說:錢也掙夠了,歇倆天!
其實(shí)懂得人說,他前些年都是吃老本,今年因?yàn)榻滩母鼡Q,他已經(jīng)跟不上形勢了。才不得不關(guān)門
錢哪有掙夠的呢?
再舉一個(gè)大的輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)的例子。
我們這里曾有個(gè)特別火爆的機(jī)構(gòu),面積特別大,占據(jù)一個(gè)商場的樓頂,里面多達(dá)20多個(gè)教室,每個(gè)教室能坐30個(gè)孩子。
這個(gè)機(jī)構(gòu)的管理人,和附近某個(gè)學(xué)校的校長說好,每年初中孩子,生物地理等需要會考時(shí),他就來負(fù)責(zé)看著學(xué)生背,并輔導(dǎo)。而且偷偷承諾他能搞到畢業(yè)題目。
于是,除了極少數(shù)學(xué)生堅(jiān)持不去以外,絕大多數(shù)孩子周末就到他這里“上學(xué)”。熙熙攘攘好不熱鬧。
本來聲勢浩大,卻因?yàn)樗澙妨恕?/p>
他許諾能弄來畢業(yè)的試卷,要求家長們一門學(xué)科500元買。
家長們竟然信以為真,或者有魚無魚,撒網(wǎng)再說。
反正買的不少呢
最后發(fā)現(xiàn),“上當(dāng)了!”家長們一起把輔導(dǎo)機(jī)構(gòu)給砸了。
這個(gè)紅火一時(shí)的機(jī)構(gòu)就此消亡。
所以說,想發(fā)展課外輔導(dǎo)機(jī)構(gòu),先要看看自己有幾斤幾兩吧。要不然,招了生也不好干哪!
學(xué)校有一個(gè)軟件編程培訓(xùn)班?
根據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計(jì)報(bào)告,在“人工智能”這一領(lǐng)域,我們國家正面臨極大的人才缺口。相關(guān)人才缺口超過500萬,供需比例為1:10,嚴(yán)重失衡。而很多年青人也看到了互聯(lián)網(wǎng),人工智能方面的發(fā)展前景。
人社部就業(yè)培訓(xùn)技術(shù)指導(dǎo)中心聯(lián)合阿里釘釘發(fā)布《新職業(yè)在線學(xué)習(xí)平臺發(fā)展報(bào)告》。據(jù)報(bào)告統(tǒng)計(jì),未來5年,新職業(yè)人才需求規(guī)模龐大,預(yù)計(jì)云計(jì)算工程技術(shù)人員近150萬、物聯(lián)網(wǎng)安裝調(diào)試員近500萬、無人機(jī)駕駛員近100萬、電子競技員近200萬、電子競技運(yùn)營師近150萬、農(nóng)業(yè)經(jīng)理人近150萬、人工智能人才近500萬、建筑信息模型技術(shù)員近130萬、工業(yè)機(jī)器人系統(tǒng)操作員和運(yùn)維員均達(dá)到125萬,數(shù)字化管理師從業(yè)人員已超過200萬,人才缺口近千萬。
2020年人工智能市場規(guī)模將超700億
從市場規(guī)模來看,據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《人工智能行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2015人工智能市場規(guī)模已突破100億元,到了2016年人工智能市場規(guī)模達(dá)到142億元,同比增長27%。截止到2017年人工智能市場規(guī)模增長至217億元,同比增長53%。初步測算2018年人工智能市場規(guī)模將達(dá)339億元左右,比2017年增長56%,遠(yuǎn)高于全球17%的增速水平。
并預(yù)測在2019、2020年人工智能市場規(guī)模將達(dá)500億元、710億元。2015-2020年復(fù)合年均增長率為44.5%。
很多年青人學(xué)生也發(fā)現(xiàn)了人工智能的發(fā)展前景,軟件編程人工智能專業(yè)也是近些年的熱門專業(yè),市場上的各類教育機(jī)構(gòu)自然也嗅到了這方面的市場前景,各種軟件編程的培訓(xùn)如雨后春筍般的出現(xiàn),也正是因?yàn)槿斯ぶ悄茴I(lǐng)域?qū)浖幊倘瞬诺男枨罅看螅芏嗄昵嗳硕挤鋼矶寥斯ぶ悄茴I(lǐng)域使得各類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)使得丨編程培訓(xùn)費(fèi)水漲船高,而且培訓(xùn)周期也比較短。
我們暫且不論培訓(xùn)費(fèi)是否合理,單從市場對軟件編程人才需求來看,就未來就業(yè)發(fā)展方向來看我認(rèn)為這是值得的,前提是一定能學(xué)到知識。我身邊就有一個(gè)很好的例子,我同學(xué)他老婆畢業(yè)后也沒找到什么好工作,后來就花兩萬多元去學(xué)軟件編程,六個(gè)月后去找工作從基礎(chǔ)做起,剛開始工資也就六七千一個(gè)月,后來積累了經(jīng)驗(yàn)提升了工作能力,現(xiàn)在一個(gè)月的工作都接近三萬了。所以說如果立要做個(gè)“碼農(nóng)”這樣的培訓(xùn)也是值得的,有志者事竟成。
以上就是【第2個(gè)太瘋狂了!報(bào)名小程序開發(fā)公司費(fèi)用_開發(fā)小程序費(fèi)用是多少】的全部內(nèi)容。


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